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商品訊息功能:


商品訊息描述: 我們的一個眨眼、一個呼吸、乃至心臟的跳動,
都可能是為了代替過去曾經存在的某些東西──
代替不復存在的記憶──

請記得我,
在我被世界遺忘之後……

沒有任何預兆,人們無來由地消失;沒有遺體,沒有葬禮,
連存在過的痕跡也從所有人的記憶中消失。

有人說或許是老天爺不想再讓人們難過,所以故意讓我們遺忘──關於那些離開的人。

傳說,在政府封鎖的海岸線之外,連海水都已經乾涸;在這個世界,披頭四是只有兩個人的組合。

而我卻是唯一的例外,藉由父親留下來的單眼相機,擁有著那些消失的人們的記憶……

在這個人們只會一個接一個消失的世界裡,
有一天,我發現一限時下殺個女生悄悄地憑空出現在班上,並融入其中──她的名字叫水島奈月。

一個我明明不認識卻熟悉;不該忘記卻遺忘的女生……

銷售排行榜戰利品當世界邁向終結,當記憶只存留在照片中,
人還剩下什麼?

精選優惠真的很重要的那個人,
你希望自己記得他?
還是忘了他?

2019熱銷產品本書特色團購特惠組合★?《神的記事本》、《離別的鋼琴奏鳴曲》作者杉井光全新風格作品
★?殘酷卻不失慈悲的末日童話
★?細膩刻畫人心,勾勒出唯美哀愁的動人故事

必買作者簡介

杉井 光 Hikaru Sugii

1978年生於東京都稻城市。高中畢業後,在麻將莊工作的同時持續著音樂活動,後來樂團解散卻成為開始執筆寫小說的契機,2005年以《火目的巫女》拿下電擊小說大賞的「銀賞」。之後,持續發表廣泛領域的作品。著有《神的記事本》、《離別的鋼琴奏鳴曲》(台灣角川)等書。

譯者簡介最新

張婷婷

產品曾任職金融機構十餘年。喜歡日劇、熱愛翻譯。2007年開始接觸書籍翻譯,譯有《我和條子的700天戰爭1-向條子宣戰》、《我和條子的700天戰爭2-激戰篇》(布克文化)、《死守現金公司不會倒》(世茂)等書,現為專職譯者。


商品訊息簡述:

  • 原文作者: Hikaru Sugii
  • 譯者: 張婷婷
  • 出版社:台灣角川   
    新功能介紹
  • 出版日期:2012/10/25
  • 語言:繁體中文


 


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下面附上一則新聞讓大家了解時事



抽脂腿變「火腿」 女感染蜂窩組織炎控醫疏失
原本想要有完美體態,去動手術結果讓這名女子差點喪命,台南有一位蔡姓女子,2年多前找上醫美診所,將大腿脂肪抽出,補到臀部,沒想到手術完卻感染蜂窩性組織炎,大腿腫成原本的兩倍大,補到臀部的脂肪還流回 到大腿,結成硬塊,她怒告診所業務過失傷害,最後檢方做出不起訴處分,女子不滿,再提起民事訴訟。


女子側躺在病床上,大腿內側跟臀部,還有明顯得手術痕跡,整個變成紅色,當時這名女子,剛做完豐臀手術,差點喪命。

當事人蔡小姐:「只是要豐臀而已就變成住院,導致現在....難過到說不出話來。」

台南一名蔡姓女子,2年多前到一間醫美診所做抽脂手術,卻在五天後,因為發燒住院15天,還被診斷罹患蜂窩性組織炎。


當事人蔡小姐:「很大力搥也是不會(痛)。」

回想整個過程,女子情緒依舊激動,當時醫生說用她的大腿兩側的脂肪,補臀部,可是到現在她的雙腿都還是沒感覺。

當事人蔡小姐:「(診所工作人員)小姐來醫院看我一次,之後都沒有關心過我,我一直等都等不到消息,完全都不在乎我。」

蔡姓女子怒告醫美診所業務過失傷害,不過檢方認為,這名女子在手術前簽下合約,風險自負,而且也沒辦法證明,手術跟併發症有直接關連,加上醫審會認定,手術過程沒問題,最後做出不起訴處分。


當事人蔡小姐:「這間醫美做了手術,那醫師鑑定那邊就認為他們沒有疏失,為甚麼沒有疏失。」

女子難以接受,提起了民事訴訟,希望能夠討回公道,目前一切都還在法院審理當中。
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此次在MWC 2019正式揭曉新款採用21:9顯示比例、添加更多專業拍攝元素的旗艦手機Xepria 1之後,筆者也進一步從Sony Mobile資深產品策劃經理染谷洋祐口中了解此次新機設計理念。 分享 facebook 如同過往Sony Mobile將Sony旗下技術整合在Xepria系列手機產品,並且圍繞在「可讓消費者創造更多內容、體驗更多內容」的設計想法,此次推出的Xepria 1採用仿照電影21:9顯示比例的螢幕設計,讓螢幕能在尺寸提升之外,同時確保手機方便單手持握、機身相對更小的使用需求,同時無需牽就使用瀏海或開孔設計螢幕,進而能在眾多手機產品維持Sony Mobile既有設計特徵。.inline-ad { position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; }
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@media screen and (max-width: 320px){ .inline-ad{margin: 0 -10px;} } 而相比去年推行的Xperia XZ2、Xepria XZ2 Premium與Xepria XZ3採用圓潤弧度視覺的Ambient Flow設計概念,Sony Mobile在Xepria 1恢復原本前後平面的機身設計,雖然看起來與更早之前採用的Loop Surface概念設計相似,但染谷洋祐透露此次並未特別在設計理念上採用任何命名,而是希望在新機恢復Sony Mobile過往設計元素,因此在配色部分也再次加入過往Xperia系列旗艦機種經典的紫色款式設計。與去年推出機種外型設計比較 分享 facebook 至於此次新機名稱改為Xperia 1的原因,染谷洋祐表示希望在新機的影像視覺感受、內容創作等方面表現,能讓消費者獲得最好的肯定感受,同時也呼應Sony過去以來在高解析影音技術上的領先,因此在這次發表新機啟用全新命名方式,而此次一同發表的Xperia 10與Xperia 10 Plus也是基於相同因素而改變命名方式。但定位入門機種的Xperia L3並未跟進全新命名方式的原因,則其實與本身並未跟進採用21:9顯示比例螢幕有關,同時就產品本身來看,其實也是先前推出機種的後期更新產品,因此維持既有命名方式。另外,對於今年是否可能再推出Premium定位機種,染谷洋祐僅說明目前推出的Xperia 1是Sony Mobile現階段最高階手機產品,並未透露接下來是否還會有其他進階產品問世。 分享 facebook 呼應消費者需求重新打造設計,全新命名方式呼應Sony在高解析音質技術領先優勢染谷洋祐也不諱言恢復這樣的設計,確實在過去一年以來聽取不少Xepria用戶反饋意見,加上其他設計想法考量,因此最終決定藉由原本前後平面的設計,加上此次新機強調如21:9顯示比例螢幕的設計元素,藉此詮釋全新手機特色。而去年在新機維持搭載無線充電設計,在今年推行的Xperia 1卻取消此項設計,染谷洋祐則表示Sony Mobile目前在Xperia系列機種設計想法中,會以最重要的設計項目為優先,例如此次在Xepria 1的設計重點在於21:9顯示比例螢幕表現,以及首次導入的三鏡頭主相機設計,並且搭配新款處理器規格,在滿足此類需求之後才會繼續考慮是否加入其他功能,因此在Xepria 1有限的機身空間內,便無法再容納無線充電模組設計,但並不代表未來推出新機也不會再次加入無線充電功能。 分享 facebook 但染谷洋祐也說明,Xperia系列機種在產品設計要求仍有一定堅持,其中一個重點項目便是希望在手機產品上發揮可讓消費者感受Sony所有技術優勢,因此在螢幕畫面表現、高解析聲音表現,以及相機拍攝表現都會盡可能追求極致,在許多設計取捨中更不會輕言放棄極致表現的可能性。舉例來說,過去認為4K解析度設計用於手機產品的體驗不佳,除了當時技術仍未到位,同時可能會因為過於耗電導致使用體驗不佳,因此並未成為實際應用規格,但在後續改善電池等問題之後,Sony Mobile也就開始讓4K解析度螢幕成為設計規格選項,並且讓消費者能感受更高解析度所帶來視覺體驗。未來是否可能跟進「瀏海」、「開孔」等造型螢幕設計?不過,若在旗艦機種持續維持現有理念,以四方邊角形式打造螢幕,並且盡可能提升更高顯示佔比,日後是否可能因為成本、生產效率等因素,進而未來推出的旗艦手機,或是中階入門機種採用全新螢幕設計,染谷洋祐僅強調現階段Sony Mobile在手機產品的設計想法並不會改變,但是對於未來市場發展可能性並不會進一步做推論。 分享 facebook 而針對現有21:9顯示比例的螢幕設計,Sony Mobile的想法則是希望在手機上呈現電影等級的視覺體驗,因此除了導入21:9顯示比例、支援4K HDR顯示效果的Cine-Wide螢幕設計,更將螢幕顯示色域標準提升至BT2020規格,幾乎已經超越人眼所能辨識範圍,因此能呈現人眼所及更鮮豔、更豐富色彩表現,同時也藉由OLED螢幕特性詮釋真實黑色表現。由於能呈現更真實色彩表現,Sony甚至強調可將Xepria 1直接用於電影拍攝監看設備,幾乎可發揮其下Master系列監看螢幕使用效果,搭配手機使用特性更能在拍攝內容確認後進行後續調整溝通,並且直接在手機螢幕上說明調整細節,藉此加快電影工作製作效率。同時,Sony Mobile也進一步與更多遊戲、服務app合作,使其app能以符合21:9顯示比例模式運作,並且藉由21:9上下分割螢幕同時啟用,甚至對應更寬廣的視覺感受。但針對對應PlayStation平台的Remote Play功能,現階段暫時還是會以16:9顯示比例呈現,但Sony Mobile方面表示開始有越來越多遊戲加入21:9顯示比例畫面格式,或許未來PlayStation也會有對應調整可能性,藉此讓遊戲能以更寬廣視野遊玩。 分享 facebook 首次採用三鏡頭主相機的原因?相比過往Sony Mobile堅持透過單一相機鏡頭完成所有拍攝需求,即便是去年推出的Xperia XZ2 Premium所採用雙鏡頭設計,也僅只是為了讓影像表現更加豐富,而在後續推出的Xperia XZ3恢復採用單一鏡頭設計規格。可是在此次推出的Xperia 1,卻成為Sony Mobile第一次在手機產品內採用三鏡頭主相機的設計。就染谷洋祐表示,其實此次在Xepria 1採用三鏡頭相機設計,不外乎是為了追求更好的拍攝表現,同時也認知僅透過單一鏡頭完成所有拍攝需求,終究在部分情況產生限制,例如望遠端取景是希望透光學鏡頭擷取最自然影像,或是透過人工智慧運算合成,甚至在超廣角拍攝需求更難以透過單一鏡頭實現,畢竟直接涉及物理上的拍攝角度限制,即便可以透過軟體運算合成方式獲取相似拍攝效果,但以實際應用仍不比直接透過一組超廣角鏡頭捕捉影像來得快速、簡單。因此配合Xepria 1希望著重電影等級的拍攝創作體驗想法,Xperia 1在背面分別搭載採1200萬畫素超廣角鏡頭 (16mm)、1200畫素與f/1.6光圈廣角鏡頭 (26mm),以及1200萬畫素兩倍遠距鏡頭 (52mm)組合,其中廣角、長焦均有光學防震,支援21:9顯示比例的4K HDR錄影,相機拍攝功能則包含支援雙像素對焦技術、支援10fps連拍與業界首款眼部即時動態對焦,以及在RAW檔階段就進行噪點處理,藉此減少拍攝影像畫質受影響情況,另外在低光環境拍攝表現依然有所提昇。 分享 facebook 希望每一位Xepria 1使用者均能成為影音創作者在強調Xperia 1搭載的三鏡頭主相機所對應拍攝表現之餘,染谷洋祐也說明Xperia 1在影音感受上的提升,不僅如先前說明可作為電影拍攝時的監看螢幕使用,本身也支援以軟硬體整合形成的10位元採表現,並且支援更自然的SDR升頻顯示技術,讓更多影音內容可在解析度提升之外,更可對應HDR顯示效果,同時Sony Mobile也與杜比實驗室合作,在Dolby Atmos全景聲技術基礎下,讓聲音能有更精確的方位指向表現。滿足此類需求之下,使用者才能透過Xperia 1進行電影等級般的內容創作,並且藉由Xperia 1獲得更深層的高解析影音沉浸體驗。 分享 facebook 《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。�



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